我們小組以靜宜校園及山陽社區作為場域,並依據場域調查結果,發想兩個主題:「不給糖就搗蛋」、「當山陽童在一起」,並各設計遊戲故事與七個關卡。
期待透過闖關遊戲的過程中,讓玩家可以更了解靜宜大學校園特色,以及山陽社區歷史背景與環境資源,並藉此增進夥伴的情誼。
我們小組以靜宜校園及山陽社區作為場域,並依據場域調查結果,發想兩個主題:「塊陶阿!!」、「蛞蝓騎火雞啪啪造」,並各設計遊戲故事與七個關卡。
有關靜宜校園部分,期待讓玩家透過七個小遊戲,讓大家更加認識靜宜大學的創辦歷史與特色資源;有關山陽社區部分,則經由以社區居民所飼養的火雞為主題,透過有趣的遊戲設定,讓玩家在遊戲中更加認識山陽社區。
我們小組以靜宜校園及山陽社區作為場域,並依據場域調查結果,發想兩個主題:「解除詛咒」、「回到過去」,並各設計遊戲故事與七個關卡。
期待讓原本不熟悉靜宜大學與山陽社區的玩家,可以經由這兩款遊戲,以及遊戲之故事設計,實際進行體驗與認識這兩個地方。
我們小組以靜宜校園及山陽社區作為場域,並依據場域調查結果,發想兩個主題:「尋找屈原的秘密」、「山陽攻略」,並各設計遊戲故事與七個關卡。
期待透過兩款位於不同地點的實境遊戲,讓原本不熟悉靜宜校園及山陽社區的玩家,可以透過遊戲更加的兩個地方的資源及特色,並學習到有關地理環境之相關知識。
我們小組以靜宜校園及山陽社區作為場域,並依據場域調查結果,發想兩個主題:「轉角遇到愛」、「探險活寶」,並各設計遊戲故事與七個關卡。
希望能透過遊戲結合靜宜校園和山陽社區,讓玩家更加認識兩個場域資源特色及文化內涵。
我們小組以靜宜校園及山陽社區作為場域,並依據場域調查結果,發想兩個主題:「希遊記」、「福爾摩希冒險史」,並各設計遊戲故事與七個關卡。
目的是想讓玩家透過遊戲,可以更加熟悉靜宜校園之校園美食與山陽社區的文化特色,透過玩遊戲的歷程,不只添加樂趣,也能增長前所未聞的知識。
我們小組以靜宜校園及山陽社區作為場域,並依據場域調查結果,發想兩個主題:「散落的文字」、「重建新天地」,並各設計遊戲故事與七個關卡。
有關靜宜校園部分,希望讓玩家透過找尋文字的過程中,發現平常不會注意的小地方,並增加自身的觀察力,且能更加了解靜宜校園;有關山陽社區部分,期待玩家於遊戲過程中,進行建築材料收集,藉此了解回收再利用的概念,並利用收集的建材,打造出理想的社區,且能更加認識山陽社區。
我們小組以靜宜校園/商圈及山陽社區作為場域,並依據場域調查結果,發想兩個主題:「幫助校狗,你我有責」、「山陽火雞傳說」,並各設計遊戲故事與七個關卡。
兩個遊戲的背景及內容,分別與靜宜校園/商圈,還有山陽社區相關,透過闖關遊戲,玩家除了完成遊戲的滿足感,也會對上述這些地方有更加深入的體驗與認識。