MITSUI OUTLET PARK 台中港

本學期課程以MITSUI OUTLET PARK 台中港作為探討個案,依據議題分析與現地踏成果,提出休閒事業行銷企劃方案,設計搶答遊戲,在問題內融合海線地區及三井OUTLET台中港的發展背景、文化要素、地理風貌等等知識問題,讓遊客在休閒放鬆的購物行程中,也能收獲豐富的知識,促進城發展

期待經由此項企劃方案,不但可以提升民眾對於海線地區的認知,也能夠增加經濟收益,讓海線地區可以逐漸融入城市,成都市發展的另一個重要元素。

本學期課程以MITSUI OUTLET PARK 台中港作為探討個案,依據我們對於三井OUTLET台中港的現地調查成果,找出園區內各個角落的可用設施,提供給遊客參考,希望前來購物的民眾,透過使用角落設施,能在座位上欣賞窗外海港之風景

因外,因應三井OUTLET台中港位於梧棲地區,風勢非常大,我們也希望來到此地的遊客能夠感受到「家是最好的避風港」,以能經由休閒設施連結台中港-貨櫃及輪船之場域資源及特色意象。

本學期課程以MITSUI OUTLET PARK 台中港作探討個案,並運用此一案例之基地環境,規劃一個實境遊戲活動,期待能讓前來這裡的遊客,可以透過尋寶活動,更加了解三井OUTLET台中港,也透過活動分享觸及更多人群,進而促進此一案例之觀光與經濟發展。

本學期透過課程了解三井OUTLET台中港,以及其內部商家的營運近況,特別是如何面對因應疫情所帶來的問題,我們設計了一套實境遊戲活動,希望藉由遊戲可以改善目前的休閒事業發展現狀,也能創造永續城市的具體效益。

由於受到疫情的影響,國內人對於旅遊的意願大幅降低,我們認應該利用三井OUTLET台中港的現有資源,以及運用該案例與臺中海線地區、臺中港的連結關係,透過「三井OUTLTE尋寶」活動,加當地人對於三井OUTLET台中港的認識與興趣,也能提生外來遊客到此旅遊的意願,從而達到促進當地旅遊,推展永續觀光的目的。

本學期課程以MITSUI OUTLET PARK 台中港作探討個案,並參照購物商場常見之廣播系統進行發想,延伸出以廣播電台作故事背景之實境遊戲,遊戲內容結合在地元素設計關卡活動。期望能透過遊戲達到親子同遊、提升在地文化認知、化遊客對於海線的在地印象,將觀光人潮帶入海線周邊景點等行銷企劃理念及專案發展目標

三井 OUTLET 台中港臺中市海線地區第一座海港消費中心,同時更是近來知名的打卡景點,此行銷企劃以寓於樂作主軸,結合場域內之景點特色設計小遊戲,讓遊客除了在此消費,也能開心玩樂

位於臺中市梧棲區之三井 OUTLET 台中港中部海線地區最大規模的購物商圈,我們以三井 OUTLET 台中港的三井的歷史、文化、品牌等主題來規劃遊戲,期待前來此地的遊客們,除了能滿足購物的需求,也能體驗到商城也可以是很有意義的休閒場所,並且能有助於三井 OUTLET 台中港之推廣與行銷。

本次企劃希望可以透過在三井 OUTLET 台中港舉辦實境遊戲活動,能讓當地居民、外地遊客更加了解臺中港,並透過遊戲,可以知道三井 OUTLET 台中港的內部櫃位分布,以及哪一種類型的櫃位更受歡迎、佔比更多一些,也可以知道我們所選的櫃位裡,什麼產品會更加吸引顧客,以及價位的分布狀況

另外,透過SWOT分析,我們可以更加了解臺中市海線地區的優勢與劣勢,若能好好抓住機會,改善大環境的影響因素,勢必可以再擴大一些客群,提高顧客的忠誠度。

我們將本次企劃案的重點放在三井 OUTLET 台中港比較偏向生活與家電類的產品,雖然單價相較於其他櫃位來說較高,但是,若可以確實掌握客群,知道顧客的消費習慣及其行模式,相信可以創造出更大的收益,也可以讓三井 OUTLET 台中港的知名度及曝光度更加提高。